Перейти к содержимому

Вовлечение участников

Раздел описывает инструменты Event Rocks, которые помогают удерживать внимание участников во время мероприятия и поддерживать активность сообщества между встречами. Сюда входят геймификация, опросы, тесты, вопросы к спикерам, push-уведомления, чат, задания и обмен контактами.

  • Геймификация — очки, рейтинги и награды за активность в приложении.
  • Командная геймификация — соревнование между командами участников.
  • Чекин по QR-коду — отметка о присутствии на сессии или точке площадки.
  • Опросы, голосования, викторины, тесты — интерактивные форматы во время и между сессиями.
  • Уведомления — push-сообщения участникам в мобильном приложении.
  • Вопросы к докладам — сбор вопросов спикеру в реальном времени.
  • Чат и раздел «Обсудить» — общение на веб-платформе и в мобильном приложении.
  • Уведомления модераторов и спикеров — внутренние оповещения для команды мероприятия.
  • Веб-версия Event Rocks — доступ к функциям платформы без установки приложения.
  • Задания — задания для участников с проверкой и наградами.
  • Траектории — индивидуальные маршруты по сессиям и активностям.
  • QR-визитка — обмен контактами между участниками.
ИнструментКогда нужен
Геймификация и командная геймификацияМногочасовое или многодневное мероприятие, нужна соревновательная механика для удержания внимания.
Чекин по QR-кодуНужно подтвердить физическое присутствие на сессии, точке или стенде партнёра.
Опросы, голосования, викторины, тестыВнутри сессии для вовлечения зала, между сессиями — для разогрева или сбора обратной связи.
УведомленияСрочные объявления, напоминания о старте сессий, изменения в расписании.
Вопросы к докладамФормат с большим числом слушателей, где очередь к микрофону неудобна.
Чат и «Обсудить»Сообщество продолжает общение между офлайн- и онлайн-встречами.
Уведомления модераторов и спикеровКоординация команды во время мероприятия.
Веб-версияУчастники без мобильного устройства или с ограничениями на установку приложения.
Задания и траекторииПрограмма с множеством активностей: нужно направить участника по нужным точкам.
QR-визиткаНетворкинг: конференции, выставки, B2B-встречи.

Общий порядок запуска инструментов вовлечения:

  1. Откройте раздел «Возможности платформы» → «Вовлечение» в административной панели Event Rocks.
  2. Выберите нужный инструмент и создайте активность (опрос, викторину, задание, уведомление).
  3. Привяжите активность к сессии в расписании, треку, точке на карте или сообществу.
  4. Задайте параметры: время показа, аудиторию, награды, условия чекина.
  5. Проверьте превью в мобильном и веб-приложении.
  6. Опубликуйте активность и при необходимости отправьте push-уведомление о старте.

Подробные инструкции по каждому инструменту собраны в связанных статьях ниже.

Конференция на 800 участников, два дня.

  • Геймификация за чекины на сессиях и стендах партнёров.
  • Командная геймификация: участники распределяются по командам при регистрации, побеждает команда с наибольшей суммой баллов.
  • Вопросы к докладам: топ вопросов выводится на экран сцены.
  • Уведомления: «Через 10 минут начинается ключевой доклад в зале А».

Выставка с 40 стендами.

  • QR-визитки для обмена контактами между участниками и партнёрами.
  • Чекин по QR-коду на стендах: партнёр видит статистику визитов.
  • Траектории: «Партнёр X рекомендует посетить стенды Y и Z».

Онлайн-митап на 200 человек.

  • Опрос в начале для выбора темы следующего митапа.
  • Чат в веб-версии для обсуждения.
  • Задания: «Посмотрите запись и пройдите тест из 5 вопросов».

Гибридное корпоративное событие.

  • Уведомления модераторам и спикерам о тайминге и смене залов.
  • Викторина после каждого блока для закрепления материала.
  • Траектории: маршрут по стендам и сессиям с привязкой к роли участника.
  • Уведомления работают только для пользователей с установленным мобильным приложением и разрешением на push. Участникам без приложения отправляются email или сообщения в веб-версии, если это настроено.
  • Чекин по QR-коду требует, чтобы QR-код был размещён в физически доступной точке и считан камерой устройства участника.
  • Геймификация и задания учитывают действия в реальном времени; при сбоях связи возможна задержка зачисления баллов.
  • Вопросы к докладам модерируются организатором. Без модерации в эфир могут попасть нерелевантные сообщения.
  • Траектории строятся на основе заранее заданных правил; индивидуальная корректировка «на лету» ограничена.
  • QR-визитка обменивается только между зарегистрированными участниками мероприятия или сообщества.
  • Веб-версия поддерживает большинство функций, но push-уведомления в браузере могут быть отключены пользователем.